Halo, la serie basada en el popular videojuego de XBox fue cancelada luego de sus dos primeras temporadas a través de un comunicado de Paramount+, pero al parecer no todo estaría perdido, ya que sus productores estarían en busca de otra plataforma para poder emitir su tercera temporada.
Esto último fue afirmado para The Hollywood Reporter por sus fuentes, quienes dijeron que Amblin, Xbox y 343 Industries buscarán otra plataforma para una tercera temporada. Se dice que Paramount+ está a favor de este cambio, para seguir contando la historia en la que el Jefe Maestro trata de proteger a la humanidad, de los extraterrestres que integran a El Covenant.
A continuación te presentamos el mensaje que dio Paramount+ sobre esta cancelación, seguido de lo que nosotros pensamos que perjudicó a esta producción protagonizada por Pablo Schreiber.
¿Qué dijo Paramount+ sobre la cancelación de Halo?
Paramount+ emitió un comunicado en el que agradecieron a X Box, 343 Industries, Amblin Television e incluso, al actor Pablo Schreiber por el trabajo realizado, pero dijeron que la serie no seguirá adelante:
Pablo Schreiber interactúa con los fans durante el estreno de la nueva serie de Paramount+, HALO, en el Hollywood Legion Theater el 23 de marzo de 2022 en Los Ángeles, California. Imagen: Getty Images.
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“Paramount+ puede confirmar que ‘Halo’ no seguirá adelante con una tercera temporada en el servicio”, dijo el streamer en un comunicado.
“Estamos extremadamente orgullosos de esta ambiciosa serie y nos gustaría dar las gracias a nuestros socios de Xbox, 343 Industries y Amblin Television, junto con el showrunner y productor ejecutivo David Wiener, sus compañeros productores ejecutivos, todo el reparto liderado por Pablo Schreiber como Jefe Maestro y el increíble equipo por todo su extraordinario trabajo. Les deseamos a todos lo mejor en el futuro”.
De esta forma la serie quedará sin finalizar lo cual será una lástima sobre todo, por que la historia ya estaba por narrar los sucesos del primer videojuego, ya que las dos temporadas anteriores se concentraron en las precuelas de esta saga.
¿Por qué Halo no fue el éxito que Paramount+ esperaba?
Las razones de esto son varias y entre las más destacables está el manejo de la historia, ya que la serie no comenzó narrando lo sucedido en el primer videojuego, sino que comenzó con las precuelas, algo que le restó cierta popularidad.
Pablo Schreiber fue el encargado de darle vida al Jefe Maestro en la adaptación live action de la serie de videojuegos de XBox. Imagen: Getty Images.
Además, mientras en los juegos está muy claro que los extraterrestres son los villanos y la historia que se nos muestra es muy sencilla, en la serie se buscó complejizar la historia y en algún punto, los villanos más temibles estuvieron entre los propios humanos, y no entre los extraterrestres que conforman a El Covenant.
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Además, la serie enfrentó diferentes problemas antes del estreno de su primera temporada ya que originalmente iba a ser una película, que más tarde se convirtió en una serie que Showtime iba a emitir, pero en 2021, un año antes de su estreno la serie llegó a Paramount+.
Y eso sin contar los muchos cambios que se vivieron tras bastidores, como por ejemplo la marcha de su director original y cambios de showrunner; por ello David Wiener tomó las riendas de la segunda temporada después de que Kyle Killen y Steven Kane dirigieran la primera.
¿A qué plataforma podría llegar la serie de Halo?
Si bien todavía no es oficial que los productores de la serie ya le buscan una nueva plataforma, si nos vamos a los ejemplos del pasado reciente, Netflix podría ser una buena opción para Halo, ya que las últimas 2 series que Paramount+ colocó en este servicio de streaming, que fueron Yellowjackets y Yellowstone, obtuvieron en este sitio el éxito que nunca tuvieron en su casa anterior.
Por ello, Netflix sería una gran opción para la serie, sobre todo para tratar de hacerle frente a The Las of Us, de Max, serie que también está basada en un videojuego, pero cuyo éxito ha sido incuestionable tanto para la crítica, como para el público.
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